007: The World is Not Enough

007: The World is Not Enough

À propos de 007: The World is Not Enough

The World Is Not Auth est un jeu vidéo de jeu de tir à la première personne développé par EuroCom et basé sur le film James Bond 1999 du même nom. Il a été publié par Electronic Arts et sorti pour le Nintendo 64 le 17 octobre 2000, peu de temps avant la sortie de son homologue PlayStation. Le jeu présente une campagne solo dans laquelle les joueurs assument le rôle de l'agent du MI6 James Bond alors qu'il se bat pour empêcher un terroriste de déclencher une fusion nucléaire dans les eaux d'Istanbul. Il comprend un mode multijoueur à écran partagé où jusqu'à quatre joueurs peuvent rivaliser dans différents types de jeux de mort et d'objectifs. Le jeu fonctionne sur un moteur qui a été adapté pour profiter des forces Nintendo 64. Bien que EuroCom ait utilisé du matériel de production original pour recréer les environnements du film, la société a ajouté des éléments pour aider la conception du jeu, y compris une mission qui se déroule dans le métro de Londres. Le jeu prend en charge le Nintendo 64 Expansion Pak, qui fournit des graphiques et des effets visuels améliorés, mais un contrôleur PAK est nécessaire pour sauver les progrès du joueur à travers le jeu. Le monde n'est pas suffisant des critiques généralement positives de la part des critiques et a été fréquemment comparée à Rare's Nintendo 64 Shooters à la première personne Goldeneye 007 et Perfect Dark. Il a également été considéré comme supérieur à son homologue PlayStation en raison de sa conception et de son inclusion d'un mode multijoueur. Les critiques ont généralement salué les graphiques et la fréquence d'images en douceur du jeu, mais ont critiqué son intelligence artificielle ennemie faible et incohérente. Aux États-Unis, le jeu s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires.

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