Anteater

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Acerca de Anteater

El jugador controla un oso hormiguero que alarga su trompa a través de hormigas con forma de laberinto. El jugador solo puede comer hormigas con la punta de la trompa del oso hormiguero. Si una hormiga muerde su probóscis en cualquier otro lugar, pierde una vida. Al presionar el segundo botón, se retraerá rápidamente el probóscis del oso hormiguero. Los gusanos no te dañarán a menos que se coman de cabeza, en cuyo caso pierdes una vida. Los gusanos se pueden comer de forma segura por detrás. Comer hormigas queen en el fondo del nido despejarán temporalmente todas las hormigas y gusanos de la pantalla. Una vez que el sol ha viajado por la pantalla y las caídas nocturnas, aparecerá una araña. La araña se reduce por la trompa del oso hormiguero, quitándose la vida si toca la punta. El objetivo es comer todas las larvas antes de que se agote el tiempo, limpiando la pantalla. Cada larva vale 10 puntos. Cada hormiga vale 100 puntos, mientras que comer un gusano vale 200 y multiplica el puntaje que recibe de comer hormigas por 1x (por ejemplo, comer 5 hormigas +2 gusanos = 500 x 2 = 1000). Las hormigas queen valen 1,000.

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