007: The World is Not Enough

007: The World is Not Enough

Acerca de 007: The World is Not Enough

El mundo no es suficiente es un videojuego de tiradores en primera persona desarrollado por Eurocom y basado en la película de James Bond en 1999 del mismo nombre. Fue publicado por Electronic Arts y lanzado para Nintendo 64 el 17 de octubre de 2000, poco antes del lanzamiento de su homólogo de PlayStation. El juego presenta una campaña para un solo jugador en la que los jugadores asumen el papel del agente del MI6 James Bond mientras lucha para evitar que un terrorista desencadene una crisis nuclear en las aguas de Estambul. Incluye un modo multijugador de pantalla dividida donde hasta cuatro jugadores pueden competir en diferentes tipos de Muerte Muerte y juegos basados ​​en objetivos. El juego se ejecuta en un motor que se adaptó para aprovechar las fortalezas de Nintendo 64. Aunque Eurocom usó material de producción original para recrear los entornos de la película, la compañía agregó elementos para ayudar al diseño del juego, incluida una misión que tiene lugar en el metro de Londres. El juego admite el Nintendo 64 Expansion Pak, que proporciona gráficos mejorados y efectos visuales, pero se requiere un controlador Pak para salvar el progreso del jugador a través del juego. El mundo no es suficiente recibido por las críticas generalmente positivas de los críticos y con frecuencia se comparó con los tiradores en primera persona de Nintendo 64 en primera persona de RARE, Goldeneye 007 y perfecta oscura. También se consideró superior a su contraparte de PlayStation debido a su diseño de nivel e inclusión de un modo multijugador. Los críticos generalmente elogiaron los gráficos del juego y la velocidad de fotogramas suave, pero criticaron su inteligencia artificial enemiga débil e inconsistente. En los Estados Unidos, el juego vendió más de un millón de copias.

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